本文へスキップ
alzy.kr
アルジー クラシックゲーム

開発日誌

アルジーのゲームを作るなかで下した判断と、その理由を残しています。何を作ったかよりも、なぜそう決めたかの記録です。

この日誌が残すもの

ここに書くのは、何を出荷したかを知らせるお知らせではありません。私がどんな判断を下し、なぜそう判断したかを残しています。取り入れた機能と同じくらい、取り消した判断も扱います——取り消した判断には、作っている最中には見えなかった理由がたいてい後からついてきて、その理由が次の判断に役立つからです。

各記事には日付と、関係があればゲーム名を添えて、どの時点のどのコードを根拠に書いたかが分かるようにしています。記憶で再構成した感想ではなく、その時点の実際のコミットとコードを確かめてから書きます。

攻略とどう違うか

攻略は、盤を前にしたプレイヤーが手にする物差しです。どの手が得か、何を優先すべきかを扱います。この日誌はその反対側、作る側の判断を扱います——どの演出を入れるか外すか、どの数値を調整するか、どの機能を先送りにするかといったことです。

だから同じゲームを扱っていても、読み手が違います。攻略はプレイする人のために、この日誌は同じものを作る、あるいは作ろうと考えている人のために書きます。